Atividade do 3.º Período - quinta-feira, 4 de Abril de 2013
Jogo do Galo
Excelente exercício para treinares a mente
Atividade do 2.º Período - quinta-feira, 3 de Janeiro de 2013

Xadrez
O Xadrez é um jogo de tabuleiro para duas pessoas. O tabuleiro possui casas, sendo um dos jogos mais populares no Mundo.
Cada jogador começa o jogo com dezasseis peças: um rei, uma rainha, duas torres, dois cavalos, dois bispos e oito peões. Cada tipo de peça tem um movimento diferente no tabuleiro. As peças são utilizadas para atacar e capturar as peças do adversário. O objetivo do jogo é fazer "xeque-mate" ao rei do adversário colocando-o sob uma ameaça inevitável de captura. Para além do "xeque-mate", o jogo pode ser ganho pela resignação voluntário do adversário, que pode ocorrer quando muitas das peças destes tenham sido capturadas ou quando o "xeque-mate" parece inevitável.
Movimentos das peças:
O rei desloca-se uma casa em qualquer direção (horizontal, vertical e diagonal). O rei possui um movimento especial chamado castling;
A torre pode mover-se qualquer número de casas na horizontal ou vertical mas não pode saltar sobre outras peças. A torre está envolvida no movimento especial do rei (castling);
O bispo pode mover-se qualquer número de casas na diagonal mas não pode saltar sobre outras peças;
A rainha combina os movimentos da torre e do bispo, podendo mover-se qualquer número de casas na horizontal, vertical ou diagonal, não podendo também saltar sobre as outras peças;
O cavalo move-se em forma de "L": duas casas na vertical e uma na horizontal ou duas casas na horizontal e uma na vertical. O cavalo é a única peça que pode saltar sobre as outras;
O peão pode mover-se para qualquer casa desocupada que se encontre na vertical ou na diagonal. No seu primeiro movimento, o peão pode avançar duas casas desde que ambas estejam desocupadas ou poderá mover-se para uma casa que esteja ocupada por uma peça do adversário. O peão tem dois movimentos especiais, o en passant e o promotion.
Atividade do 1.º Período - quarta-feira, 17 de Outubro de 2012

MatePlay
Jogo interativo que segue as regras do programa televisivo “Quem quer ser milionário” onde o aluno atinge o objetivo respondendo correctamente a 15 questões de cálculo (escolha múltipla em linha que fornecem retroação); ao longo do jogo há 3 ajudas disponíveis:
- 50% de chance: Esta ajuda remove 2 das respostas erradas;
- Pesquisar na Internet: Permite aceder à Internet e utilizar o Google para pesquisar a resposta correta;
- Aceder à calculadora: Facilita o cálculo aritmético para responder à pergunta.
Atividade do 3.º Período - terça-feira, 10 de Abril de 2012

Jogo do Sperner
Nesta página existe uma versão do jogo de Sperner e explica como ele levanta algumas questões matemáticas interessantes. Comece por jogar algumas vezes com outro jogador ou contra o computador, consultando a ajuda, se não conhecer as possibilidades desta versão.
Atividades do 2.º Período - terça-feira, 3 de Janeiro de 2012
Jogo do 24

Faz 24! Para começares a jogar clica sobre os números do Flippo e sobre as operações que queres utilizar. Podes tentar as vezes que quiseres, basta clicares sobre” Limpar” . No caso de não conseguires obter o número 24, tenta alcançar um número o mais próximo possível e clica sobre “ Não chego mais perto”.
Bom jogo!
Atividades para o 1.º Período - terça-feira, 27 de Setembro de 2011
Tangram
Tangram é um jogo antigo Oriental constituído por sete peças (também conhecidas por tans): 5 triângulos de tamanhos diferentes, 1 quadrado e 1 paralelogramo.
O objetivo deste jogo é conseguir fazer uma determinada forma, usando as sete peças.
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